Titanic : une aventure hors du temps, retour sur un jeu qui a alimenté la légende
En 1996, quelques temps avant la sortie du film de James Cameron, a été publié le jeu Titanic : Une aventure hors du temps par le studio américain Cyberflix. Très en avance sur son époque, ce jeu reconstituait alors le paquebot aussi fidèlement que possible et permettait aux joueurs de s’y lancer dans une sombre affaire d’espionnage, avant de tenter de survivre au naufrage. Loin d’être un jeu bâclé et simpliste comme on a ensuite pu en trouver sur le sujet, c’était l’œuvre d’une équipe passionnée par le sujet, et soutenue dans son travail par l’historien Walter Lord, et le résultat a, je crois, beaucoup marqué bien des gens de ma génération. C’est du haut de mes huit ans que j’ai testé pour la première fois ce jeu qui a certainement été l’élément déclencheur le plus marquant de ma passion pour le navire. J’étais loin de me douter de jusqu’où tout cela m’amènerait ! Près de 25 ans après sa sortie, voici l’occasion de revenir sur ce jeu exceptionnel.
